"Die Welt von Cyberpunk 2077"

 

  • Artikel-Nr.: YDCYBER001
  • Erscheinungsdatum: 22.09.2020
  • Format: Hardcover
  • Typ: Artbook
  • ISBN: 9783833238932

 

Man schreibt das Jahr 2077. Die Welt ist gespickt mit dystopischen Metropolen. Gewalt, Unterdrückung und Cyberware-Implantate sind hier nicht nur alltäglich, sondern auch notwendig. Jetzt gilt es herauszufinden, warum die Vereinigten Staaten abhängig von ominösen Unternehmen sind und den Freistaat Kalifornien geschaffen haben. Der Leser entdeckt dabei spannende Kybernetik, verheerende Waffen und die Fahrzeugtechnologie von morgen.

Die Welt von Cyberpunk 2077 enthält alles, was man über die Geschichte, die Charaktere und die Welt des bereits lang erwarteten Nachfolgers der The Witcher-Videospielreihe von CD Projekt Red wissen muss.

Autor: Marcin Batylda Format: Hardcover Genre: Science-Fiction Kategorie: Bücher Marke: Cyberpunk 2077 Seitenzahl: 220 Thema: Games Typ: Artbook

TESTERGEBNIS – Meinung der P.I.S.A.: 5,0 von 6,0 PISA PUNKTE!! Diese Rezension bezieht sich auf Die Welt von Cyberpunk 2077: Das Buch zum Game aus der Kategorie Bücher / Romane!!

Cyberpunk 2077 ist ein Openworld Rollenspiel, dass noch 2020 erscheinen soll. Doch bis es soweit ist, kann man sich mit dem informativen Buch „Die Welt von Cyberpunk 2077“ beschäftigen. Hier wird einem die komplexe Welt des Spiels näher gebracht.

Unter anderem erfährt man hier, warum die Welt so ist wie sie dargestellt wird. Konzerne haben diverse Kriege gegeneinander geführt und so die Zukunft geprägt. Körperteile lassen sich gegen künstliche austauschen und die Welt ist genauso abstrakt wie man es sich vorstellt. Im Buch werden die verschiedenen Orte, Waffen, Charaktere und Umstände näher erläutert. So bekommt man einen tollen Einblick in eine noch fremde Welt.

Die Erklärungen werden von tollen Skizzen, groben Schemen oder gerenderten Bildern wunderbar unterstützt. Auch ohne das Spiel bekommt man so einen visuellen Eindruck von der Gegend und bekommt eine Ahnung welche Atmosphäre hier erwartet werden kann.

Auf der einen Seite ist das Buch eine tolle Vorbereitung auf das Spiel, besonders um die Wartezeit darauf zu verkürzen. Auf der anderen Seite weckt man hiermit auch Erwartungen, die man vielleicht nicht erfüllen kann und den Spieler enttäuscht zurück lässt. Dies bleibt alles abzuwarten. Uns wundert es, dass man heutzutage eine Art Almanach für ein Spiel benötigt, um dies genießen zu können. Natürlich werden die Spiele immer umfangreicher, aber dass man quasi Vorwissen braucht, um klar zu kommen, erscheint uns übertrieben.

Insgesamt bekommt man hier ein tolles Buch, dass unterstützend zum Spiel sehr gelungen ist. Jeder sollte für sich selbst rausfinden, ob man dieses Buch zum Spielen benötigt oder nicht. Wir finden, dass es für diejenigen sehr gut geeignet ist, die sich mehr mit dem Hintergrund des Spiels befassen wollen. Nur zum Spielen braucht man es wohl nicht! Daher empfehlenswert, aber mit Abstrichen. Sehr schön!

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10 Fragen Interview

mit Autor Kai Hirdt

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